#include "delay.h" #include "main.h" #include "tim.h" #include "app.h" static uint8_t fac_us=0; //us延时倍乘数 //static uint16_t fac_ms=0; //ms延时倍乘数,在ucos下,代表每个节拍的ms数 #define SysTick_CLKSource_HCLK_Div8 ((uint32_t)0xFFFFFFFB) #define SysTick_CLKSource_HCLK ((uint32_t)0x00000004) //#define IS_SYSTICK_CLK_SOURCE(SOURCE) (((SOURCE) == SysTick_CLKSource_HCLK) || \ // ((SOURCE) == SysTick_CLKSource_HCLK_Div8)) extern void SysTick_CLKSourceConfig(uint32_t SysTick_CLKSource); //初始化延迟函数 //当使用OS的时候,此函数会初始化OS的时钟节拍 //SYSTICK的时钟固定为HCLK时钟的1/8 //SYSCLK:系统时钟 void delay_init() { #if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果需要支持OS. u32 reload; #endif SysTick_CLKSourceConfig(SysTick_CLKSource_HCLK_Div8); //选择外部时钟 HCLK/8 fac_us=SystemCoreClock/8000000; //为系统时钟的1/8 #if SYSTEM_SUPPORT_OS //如果需要支持OS. reload=SystemCoreClock/8000000; //每秒钟的计数次数 单位为M reload*=1000000/delay_ostickspersec; //根据delay_ostickspersec设定溢出时间 //reload为24位寄存器,最大值:16777216,在72M下,约合1.86s左右 fac_ms=1000/delay_ostickspersec; //代表OS可以延时的最少单位 SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_TICKINT_Msk; //开启SYSTICK中断 SysTick->LOAD=reload; //每1/delay_ostickspersec秒中断一次 SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //开启SYSTICK #else // fac_ms=(uint16_t)fac_us*1000; //非OS下,代表每个ms需要的systick时钟数 #endif } void delay_10ms(int tm)//延时tm*10 ms { it_10ms_flag = 0; while( tm > 0 ) { if(it_10ms_flag == 1) { it_10ms_flag = 0; tm--; } } } //int ts = 33; //void delay_us(int tm) //stm32 72MHz 执行一条指令所需时间为 11~100ns,按照30ns算 //{ // int i = 0,j = 0; // for(i = 0;i < tm;i++) // { // for(j = 0;j < ts;j++); // } //} void delay_us(uint32_t nus) { uint32_t temp; SysTick->LOAD=nus*fac_us; //时间加载 SysTick->VAL=0x00; //清空计数器 SysTick->CTRL|=SysTick_CTRL_ENABLE_Msk ; //开始倒数 do { temp=SysTick->CTRL; }while((temp&0x01)&&!(temp&(1<<16))); //等待时间到达 SysTick->CTRL&=~SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; //关闭计数器 SysTick->VAL =0X00; //清空计数器 } void delay_ns(int tm) { int i = 0; for(i = 0;i < tm;i++) { } } void delay(unsigned long count) { while(count--) __NOP(); }